プリストンテール

 最近のことを書こう。その三。プリストンテール。

 というわけでかれこれ1年以上になるわけですが、ネトゲやってます。
 プリストンテールというもの。

 持ちキャラのメインはpragma、魔術師系ですが、
 主な活動としては「青中屋pragma」として薬を販売しています。

 説明が難しいので、詳しいことはタイトルでググって公式見てください。

 というわけで、こないだゲーム内でローカルイベントがあったので参加してきました。

 で、
 イベントについていろいろ書いたような気もするけど、長かったので削除。

 とりあえず、今まで自分が狩りをしてきた狩場再訪が懐かしかったw
 風に引かれる道の湖だの、古代人の安息所だの。
 「ルイネンでよく狩ってた狩場には、いまやワープゲートがあるなぁ…。」
 「俺が初めて行った頃、竹の森にはまだ一本も竹が生えてなかったなぁ…。」
 「二次転職クエストのワイワイした雰囲気が楽しかったなぁ…。」

 結局イベントでは大した成果は上げられなかったですがw
 ちなみにイベント内容は、かくれんぼ+α。

 まぁ鬼を見つけられなかったのは、俺のプテ内知識の低さゆえですが、
 本来、モンスターだけを求めてウロつくだけのフィールドに、
 いつもと違う目標を加えるだけで、こんなに新鮮になるものなんだなーと、
 感心しながら走り回ってました。

 いつもながら、こういうイベントを考える人たちには頭が下がるなーと。
 そしてこいうイベントを主催できる財力をもつクランチーフはスゲーなぁとw
 イベント終了時の閉会式にそんなことを考えておりましたw

 今回の反省点としては、忘れない!ということですな…orz
 次は予定表とかに書いときます…。

 イベント参加者の皆様、そしてなにより主催の皆様方。お疲れ様でした。
 またよろです^^
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# by manikami | 2005-01-12 23:07 | ネトゲー

Fairy Tale

 最近のことを書こう。そのニ。最近遊んだゲーム。

 正月ともなれば、久しぶりの友人に会う機会が増えるもの。
 当然ゲームの好きな友人が多いので、ゲームをする機会も増えます。

 というわけで正月は少しゲームをしました。

 そこで教えてもらったのが、表題の「Fairy Tale」という和製カードゲーム。

 ルールはというと、M;tgのブースタードラフトのように得点カードを獲得し、最多得点を競うというシンプルなもの。
 しかしながら、各カードの所有する属性、効果などが密接に絡み合って、シンプルなルールながらも奥の深いゲーム展開を演出し、とても楽しめました。
 すーごく手元に置いておきたいゲームなのでそのうち買いますw

 余談ながら、カードのイラストもやや渋めながらも美しいので、非常にお気に入りのゲームでした。
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# by manikami | 2005-01-12 22:39 | 非電源ゲーム

ダーツ!ダーツ!ダーツ!

 最近のことを書こう。その一。ダーツ。

 ダーツやってます。
 大学の先輩に勧められてはじめてみました。

 当初は、
 「ハウスダーツで500点越えるようになるまでは、マイダーツ買っても無駄」
 との助言を元に、黙々と投げる日々でした。
 ちなみにハウスダーツとは、店が貸し出している、柔らかい質感のヘッポコダーツ。
 マイダーツとはそれなりのお金を払って購入する、自分専用のダーツ。

 でまぁハウスダーツでの得点が400~500くらいの幅に収まるようになり、師匠からの許しも出たので、現在はマイダーツを購入。それを投げてます。
 しかし得点は…430~600くらいをウロチョロ。

 うぅ…orz

 今はアミューズメントセンターのダーツコーナーで一人黙々と投げているのですが、
いつかはお気に入りのダーツバーでも見つけたいものです。
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# by manikami | 2005-01-12 22:33 | 私的コラム

MP4

 さて、作るや否やプチ放置。
 なんとも、blogってのは、従来のwebサイトとは感じが違うのに、
 いつものwebサイト更新みたく、構えちゃうなぁ。

 もっと適当に書いて、
 適当に分類して、
 見る側が適当に欲しい情報だけスッパ抜けば良いハズなんだけどね。

 さて、最近の個人的トピックスはMP4
 なぜMP4なのかというと、着うたに採用されているファイル形式だから。

 俺は音楽の趣味がちょっとアレなので、サイトで配信されているような曲を着メロに使う気にはなれんのよね。

 というわけで自作しようと調べてみたものの…。

 ゼンゼンワカンネ…orz
 というか、人によってはPCで作成したMP4が携帯で再生できなかったというようなコメントもつけていたりして、前途多難。
 つーかMP4という1形式に細かいマイナーバージョンがいくつもあるのかよー。
 いやだよー。
 原因は著作権云々により、携帯で特殊形式を採用していると思われ。
 一気にヤル気がなくなるよなー。
 俺はただ、あーいうテクノやあーいうHMを着メロに使用したいだけなのに…。
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# by manikami | 2005-01-12 22:27

今後の予定

 RoDblogの予定について。

・旧RoDのTRPGコラムの移転。
・掲示板でのたまったことをTRPGコラムへ編集。
・新作のTRPGコラム。
・そろそろ私的コラムをなんか書く。
・旧RoDを休止状態に。こっちへの誘導。
・現在プレイしているネトゲ、プリストンテールについて書こう。

 こんなとこですかね。

 あとリアルでの予定としては、
・TRPGコンベンション「ふとまにこん」復活。
  個人的な目標としては3月末くらいを目処に。
・オンラインセッション開催。
  ズルズル延びてるのは、オンセ用システムの開発が送れているため。

 といったとこです。
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# by manikami | 2005-01-03 20:38

blogに移行

 というわけでRoll or Dieのリニュもメンドイし、
 メンドイ以前に一向に進む気配がないので、
 全体的にラクチンなblogに移行することに。

 何が良いって、自分の記事をカテゴリごとに分類できるのがラクチンです。
 これでゲーム系の話題も個人的な話題も、ネトゲの話題も一緒くたに扱えるわけで。
 あとは勝手にblog側が分類ですよ。
 ラクチン極まりない。
 どんどん人はダメにナリマスネ!

 そんなわけで年も明けて2005年ですし、皆様今年もよろしゅうお願いします。
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# by manikami | 2005-01-03 20:14